VRChat
七草くりむ | crescapo*七草くりむ | crescapo*

【 VRChat向け 】 Glass Moon 【 アクセ / ピアス 】

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    Glass Moon
    ¥ 300
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    プレゼント用 ( 内容は同じです )
    ¥ 300

 + Glass Moon v11 +  某美少女戦士を見すぎて作りました。メイクアップ!  涼しげなガラスでできた月が静かな美しさを感じさせるVRChat向けアクセサリー。  ※Dynamic BoneとCrystal Shader ( https://booth.pm/ja/items/1148311 )   をインポートしてから導入することを想定しています。 【 データ内容 】 ・glassmoon_v11.fbx : fbxファイルです。改変用にどうぞ。 ・glassmoon_v11.unitypackage : unitypackageです。  インポートするとcrim_glassmoonフォルダの中に  ・glassmoon_mat1.mat  ・glassmoon_mat2.mat  ・glassmoon_v11.fbx  ・glassmoon_v11.prefab  が入っています。 【 利用規約 】 本データはVRChatでの使用を想定したデータになります。 本データは以下の規約の範囲内で自由にご利用頂けます。 ・本データの自作発言及び二次配布を禁止します。 (※1) ・本データを政治・宗教に関係することや人を傷つけることに利用してはいけません。 ・本データの改変を許可致します。  ただし、許可なく本データを元にして作ったモデルを販売することはできません。 ・アバターペデスタルやアバタークローンなど、本データを用いたデータを他のユーザーにも使える状態にすることを禁止します。 (※1) ・他の方のために購入しても構いませんが、1回の購入により本データを利用できるのは個人1人のみとなります。 ・改変してもらうためにデータを購入者と改変作業者との間で受け渡しをすることはできますが、  改変作業者は依頼された範囲以外で本データを利用してはいけません。 ・ミュージックビデオやVTuberの動画など本データをコンテンツのメインとしない場合については商用利用を許可致します。  ただし法人利用の場合はクレジット表記を必須とします。個人利用の場合は任意とします。  クレジット表記については著作権者(七草くりむ)・Twitter(以下に表記)・販売ページの3点でお願いします。 ・原則本規約にて運用しますが、想定外の悪質な利用が確認された場合必要に応じて予告なく本規約は変更される場合があります。  なお規約は最新のデータに同梱されているものや販売ページの内容が適用されます。 ※1 : ただし、他者の不正行為により不正なコピーが行われた時など不可抗力の場合正当に利用しているユーザーはこれに当たりません。    しかし、不正行為などにより不正に取得したユーザーは規約違反とみなします。 【 unitypackageを用いて他の3Dモデルに取り付ける方法 】  1. Unityを開き、Dynamic BoneとCrystal Shaderを導入する際は先にインポートしておく  2. unitypackageを読み込む  3. prefabをHierarchyにドラッグ&ドロップするとHierarchyにモデルが現れるので取り付ける対象に合わせてお好みの位置やスケール、角度などに調節してください。  4. 取り付けたいモデルを開き、一般的なモデルであればArmature > Spine > Chest > Neck > Headが存在するので、    Headの中にHierarchyに表示されたGlass Moonモデルを親階層ごと入れる    ( この際、Hierarchyにある取り付けたいモデルのオブジェクト名の左側が青色の箱のアイコンになっている場合は     Hierarchy上の取り付けたいモデルを右クリックし、Unpack prefab completelyを押すと取り付けられます )    ( 頭部以外に取り付けたい場合はArmature内の該当するボーンの部位の中に入れてください )  5. 再生してSceneタブで取り付けたキャラクターモデルのルート階層のTransformごと動かしてちゃんと動いてればOK!  6. メイクアップ! ◆ 着用モデル (※付属しません)  キュビさん / ここあ : https://booth.pm/ja/items/2780069 ◆ 撮影ワールド : コクリコさん / ポピー横丁

 + Glass Moon v11 +  某美少女戦士を見すぎて作りました。メイクアップ!  涼しげなガラスでできた月が静かな美しさを感じさせるVRChat向けアクセサリー。  ※Dynamic BoneとCrystal Shader ( https://booth.pm/ja/items/1148311 )   をインポートしてから導入することを想定しています。 【 データ内容 】 ・glassmoon_v11.fbx : fbxファイルです。改変用にどうぞ。 ・glassmoon_v11.unitypackage : unitypackageです。  インポートするとcrim_glassmoonフォルダの中に  ・glassmoon_mat1.mat  ・glassmoon_mat2.mat  ・glassmoon_v11.fbx  ・glassmoon_v11.prefab  が入っています。 【 利用規約 】 本データはVRChatでの使用を想定したデータになります。 本データは以下の規約の範囲内で自由にご利用頂けます。 ・本データの自作発言及び二次配布を禁止します。 (※1) ・本データを政治・宗教に関係することや人を傷つけることに利用してはいけません。 ・本データの改変を許可致します。  ただし、許可なく本データを元にして作ったモデルを販売することはできません。 ・アバターペデスタルやアバタークローンなど、本データを用いたデータを他のユーザーにも使える状態にすることを禁止します。 (※1) ・他の方のために購入しても構いませんが、1回の購入により本データを利用できるのは個人1人のみとなります。 ・改変してもらうためにデータを購入者と改変作業者との間で受け渡しをすることはできますが、  改変作業者は依頼された範囲以外で本データを利用してはいけません。 ・ミュージックビデオやVTuberの動画など本データをコンテンツのメインとしない場合については商用利用を許可致します。  ただし法人利用の場合はクレジット表記を必須とします。個人利用の場合は任意とします。  クレジット表記については著作権者(七草くりむ)・Twitter(以下に表記)・販売ページの3点でお願いします。 ・原則本規約にて運用しますが、想定外の悪質な利用が確認された場合必要に応じて予告なく本規約は変更される場合があります。  なお規約は最新のデータに同梱されているものや販売ページの内容が適用されます。 ※1 : ただし、他者の不正行為により不正なコピーが行われた時など不可抗力の場合正当に利用しているユーザーはこれに当たりません。    しかし、不正行為などにより不正に取得したユーザーは規約違反とみなします。 【 unitypackageを用いて他の3Dモデルに取り付ける方法 】  1. Unityを開き、Dynamic BoneとCrystal Shaderを導入する際は先にインポートしておく  2. unitypackageを読み込む  3. prefabをHierarchyにドラッグ&ドロップするとHierarchyにモデルが現れるので取り付ける対象に合わせてお好みの位置やスケール、角度などに調節してください。  4. 取り付けたいモデルを開き、一般的なモデルであればArmature > Spine > Chest > Neck > Headが存在するので、    Headの中にHierarchyに表示されたGlass Moonモデルを親階層ごと入れる    ( この際、Hierarchyにある取り付けたいモデルのオブジェクト名の左側が青色の箱のアイコンになっている場合は     Hierarchy上の取り付けたいモデルを右クリックし、Unpack prefab completelyを押すと取り付けられます )    ( 頭部以外に取り付けたい場合はArmature内の該当するボーンの部位の中に入れてください )  5. 再生してSceneタブで取り付けたキャラクターモデルのルート階層のTransformごと動かしてちゃんと動いてればOK!  6. メイクアップ! ◆ 着用モデル (※付属しません)  キュビさん / ここあ : https://booth.pm/ja/items/2780069 ◆ 撮影ワールド : コクリコさん / ポピー横丁